Twisterin hiukan sordid-historia

Twisterin hiukan sordid-historia

Twister on ollut varma tapa palata jään puolueisiin jo vuosikymmenien ajan. Aikaisemmilla vuosisatouksilla oli valsseja ja minuetteja sosiaalisesti rangaistuksina tapoja päästä fyysisesti lähempänä vastakkaista sukupuolta. 1900-luvulla, tämä kertaakaan siirtyi Twisterin peliin; hyvin erilainen toiminta, mutta sama taustalla oleva käsite.

Ennen kuin tutustumme siihen, miten Twisteristä tuli osa yhteistä suosittua kulttuuria, kerromme ensin nopeasti pelin perusteet kenelle tahansa, joka on ehkä asunut kiven alla. Twisterä pelataan suurella muovimatolla, joka toimii pelikorttina. Siinä on neljä riviä suuria piirejä, jokainen rivi on punainen, vihreä, keltainen tai sininen.

Mukana on myös neljä osaa, joista yksi on jokaiselle jalalle ja yksi jokaiselle kädelle. Kukin näistä neljästä osasta on myös jaettu neljään väreihin. Kiertämisen jälkeen yhdistelmää kutsutaan, kuten "vasen jalka, punainen" ja soittimen on siirrettävä tämä runko-osa vastaavan värin ympyrään menemättä kasaan.

Värillisten piireiden rajoitetun määrän ansiosta pelaajien on usein pakko joutua epärehellisiin, epävarmoihin tai jopa erittäin vaarallisiin asentoihin, elleivät he halua olla kovaa quitters. Pelaaja poistuu, kun kyynärpää tai polvi koskettaa mattoa tai jos ne putoavat. Ovatko me kaikki nopeutuneet nyt?

Twisterin alkuperäinen idea, joka tuli Twisteriksi, tuli mainostajasta ja keksijältä Reyn Guyeristä vuonna 1965. Hänen yhtiönsä, Reynolds Guyer Agency of Design, oli palkattu tekemään promo-näyttö kengänkiillotusyritykselle, ja hän värjäytyi värillisellä polka-dot paperi ideoille. Hänet yhtäkkiä iski inspiroimalla jotain erilaista - lautapeli, jossa kappaleet eivät olleet muovia, vaan ihmisiä. Guyer kutsui ensimmäistä versiota hänen keksinnöstään "King's Footsie", ja naurua, jonka koeryhmä oli kokeillut, vakuutti hänelle, että hänellä oli voittaja. Tässä vaiheessa Guyer palkkasi pelisuunnittelijat Charles F. Foleyn ja Neil Rabensin auttaa häntä kehittämään peliä edelleen.

He löysivät useita eri nimiä, lopulta laskeutuen "Pretzel". Valitettavasti tämä nimi ei ollut laillisesti saatavilla, joten "Twister" ratkaistiin, nimi, että Guyer ei koskaan tyytyväinen, ajattelematta, että se ei ole kuvaileva peli niin kuin "Pretzel" oli.

Kun oli aika pelata patentointia, Guyer väittää, että Foley ja Rabens tarkoituksella jättivät hänet pois patentista. Hän sanoi: "On patentti, ja melko suoraan sanottuna en ollut osa sitä. Foley ja Rabens tekivät hienoa työtä ja työskentelimme yhdessä. Minusta tuntuu pahalta, että he eivät pysy mukana kehittämässä yrityksen jakoa. Ihmisillä on taipumus määritellä uusia tuotteita yhdelle henkilölle, enkä koskaan ole milloinkaan kehittäneissä tuotteissani nähnyt tapahtuneen, että yksi henkilö teki sen. Jaat ideoita ja se on prosessi. "

Rabenin mukaan, pian patenttihakemuksen jälkeen, he allekirjoittivat oikeudet Twisteriin Guyerille, ymmärtäen, että heille annettaisiin leikata mahdolliset voitot pelistä. Mikä asia totuus oli, Foley ja Rabens jatkoivat oman leluyhtiönsä muodostamista pian sen jälkeen. Guyer meni myös suurempaan ja ehkä parempaan asiaan, kun hän keksi Nerf-palloa.

Sitä vastoin vuonna 1965 Milton-Bradleyn toimeenpanovirastoissa, jotka hankkivat oikeudet Twisterille, päähenkilöt olivat hieman epämiellyttäviä Twisterin tuholaisista konnotaateista ja mitä se voisi tehdä yrityksensä räikeälle puhtaalle maineelle. Muille voiton mahdollisuudet ylittivät moraaliset näkökohdat - loppujen lopuksi peli koostui muovista ja pahvista, joten valmistuskustannukset olivat käytännössä nollia. Tästä huolimatta Twisterin markkinoilla ensimmäisinä kuukausina tuskin myydään lainkaan. Esimerkiksi Sears oli haluton laittaa peli luetteloonsa, ei varma, että se sopii perheystävälliselle väestökehitykselle.

Aivan kuten Milton-Bradleyn oli aikeissa heittää pyyhe, viimeinen epätoivoinen toimenpide yritti edistää peliä. PR-joukkueen päätti pelata peliä Tonight Show.

Toukokuun 3. päivänä 1966 Johnny Carson ja hänen vieraansa, iltana, kauniit ja hiljaiset Eva Gabor, osoittivat vasta melkein tuntemattoman pelin hurmaa. Muutaman väripistekuvion jälkeen, joka oli täynnä Avan raskasta unkarilaista korostetta ja Johnnyn arvokasta ilmeitä, studioyleisö röyhteli naurun kanssa. Twisterin suosio räjähti - pelin kolme miljoonaa kappaletta myytiin tuona vuonna.

Twister julistettiin vuoden peliksi vuonna 1967, ja siitä tuli yksi vuosikymmenen tunnetuimmista leluista, jonka ylitti vain Hula Hoop. Jotkut sen kilpailijoista sekoittivat, että Milton-Bradley syyllistyi myymään "seksiä laatikossa", mutta tämä kuulostaa melko vähän kuin kilpailijoiden hapan viinirypäleet, jotka halusivat ensin keksimään suuren idean.

Kuten vuosikymmenien kuluttua, Twister on tullut rakastettu osa suosittua kulttuuria. Uskotaan, että yli 65 miljoonaa ihmistä on pelannut peliä kerralla tai toisella, ja Twister-turnaukset ovat suosittuja varainkeruutapahtumina, varsinkin college-lapsille.Twister on mainittu R.E.M: n ja Britney Spearsin kappaleissa ja viitattu televisio-ohjelmassa Ystävät. Sinua on vaikea löytää sellainen henkilö, joka ei ole koskaan kuullut sitä länsimaissa, ellei ole pelannut sitä. Ei huono peli, joka alkoi promo-ohjelmana back-to-school-kenkäpyyhkäisynäytöllä.

Jätä Kommentti